於是读者脑补了一个水晶城堡,里面有水晶电视机、水晶电暖器、水晶电扇……蛤?跟作者设定的背景不符?没办法啊,这是身为现代读者最熟悉的家具摆设了,我们又不住城堡,怎麽会知道里头该有什麽呢,连大门进去该不该有地毯都不清楚,作者要给我们方向啊!
同一章:「快步走到原本还在的那个点」,沙漠中到底会有什麽点?是黑点白点还地点?後面写「一扇隐藏的门碰一声的关了起来」,那扇门到底装在哪里?长什麽样?而且人物根本就看不到那扇门吧,为什麽突然间cHa入作者的上帝视角?
有人曾说:「阅读小说就像开启一趟小旅行」,作者把旅途中要给读者T验的全部安排好,读完全文就彷佛周游了异世界一圈。
如果今天微风写的是现实小说,或许还不需要那麽强调背景问题,但不在现实发生的故事,背景敷衍,如何让读者拥有「身历其境」的感受呢?
二、剧情节奏赶火车,人物互动孤立读者,脆弱扭曲的情感
本文的节奏相当快,或许是少了很多形容词、譬喻,加上前述所言背景近乎零描述的关系,所以全部只看到人物对话+动作+少量心理活动+旁白设定串联起架构,导致节奏就是一路冲冲冲。
快有快的好处,剧情不拖沓、读者会像顺风行舟一样直接飙完,但是快也有快的缺点,尤其是针对解谜成分高、作者不断抛出谜团让主角们探索的文──过快,就是一个缺点。
假设以柯南为例子,当有人被杀,读者是希望柯南下一秒马上说:「我知道了,从XXX线索来看,OOO就是凶手!」然後凶手被逮捕,抑或是希望他遇见凶杀案→寻找线索→发现蛛丝马迹开始推断→推理进入误区→发掘新线索→重整线索→推理正确→指出凶手?
肯定是後者吧!前者完全没有拍出柯南到处跑找线索的过程,也没有让他撞壁增加剧情波澜,全部一条大道笔直通到底,读者对两者都能顺利看完没错,但心得绝对会有落差啊!
一个是马上看完後,如教科书式读完的感想:「喔,是这样啊,我知道了。」另一个则会让人跟着柯南一步一脚印,跟着动脑推理,最後指出凶手时:「哈哈我刚刚已经推理出来了」或者「哎呀我差一点点」,微风乐见哪一种呢?
本文就像是前者,因为一路冲剧情,人物解谜解得极快,上一刻问题出现,下一步就是采取各种行动或出现各种状况,让读者完全没有时间停滞思考,就好像电影动作片跟悬疑推理片的差别,但依照「水晶之谜」这个书名来看,谜团构成跟解开应该是构成本书的要素,而并非主角跟窃者搏斗才是重点吧?
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